ДИГИТАЛИЗАЦИЯ АЗАРТНОЙ ИГРЫ: ЧТО ЖДЕТ НАС В БУДУЩЕМ


Оцифровка игры привела многих в интернет. Современный человек жалует цифровые технологии и высоко ценит преимущества, что они дают. Если говорить о казино, то это приводит к падению востребованности реальных игровых заведений и дарит потрясающие перспективы виртуальным.


Перспективы для поставщиков азартной игры в сети


Провайдеры казино получают фантастические шансы развития и заработка. Средства, инвестированные в маркетинг, возвращаются быстро и с лихвой, продвижение работает. Чем больше денег вложено в игровой ресурс, тем быстрее он развивается и окупается. Ныне виртуальное казино – серьезный соперник реальных игровых контор.


Пройдемся по значимым моментам в истории развития игрового бизнеса:


• первое законное заведение для игры начало работу еще в 17ом веке на европейских территориях;


• казино в Америке появилось только спустя столетие;


• развитие сферы всегда было ориентировано на играющих, однако в 20ом веке фокус внимания переместился на комп. технологии;


• первым этапом оцифровки азартной игры стали ставки по телефону;


• сейчас легальные интернет-казино функционируют едва ли не всех странах земного шара.


Сайты, поставляющие такие развлечения, растут как на дрожжах в геометрической прогрессии.


Цифры онлайн-казино


Виртуальные игровые площадки зарабатывают миллиарды без преувеличения. Средний возрастной показатель играющих растет из года в год. К примеру, в начале нулевых в сети играла преимущественно молодежь до 33 лет, нынешние реалии говорят нам о среднем возрасте игроков, который равен 50 годам.


Также в числе играющих стало больше женщин. За последние 15 лет виртуальным игровым развлечениям стали отдавать предпочтение на 80% больше представительниц слабого пола (прирост мужчин составил на 20% меньше). Возрастной срез по дамам показывает нам игроков от 16 лет и старше 70.


Что ждет виртуальные азартные игры дальше


Азартную индустрию онлайн ждет светлое и успешное будущее. Это очевидно. Ориентирами сейчас выступают флагманы отрасли, а это американские компания, которые задают тон. За последние годы игровой бизнес Штатов в интернете заработал более семи миллиардов долларов. 30% мировых доходов отрасли приходится на США.


Когда остановится развитие? Когда будет достигнута т. н. точка насыщения. В ней кол-во мировых игроков станет увеличиваться очень незначительно, зато конкуренция ожесточится до предела. Сроки подобного пока предсказать трудно. Но цивилизованность государств сыграет не последнюю роль.